确认分辨率、帧率、起始帧、色彩空间、Source、Session和输出位置。
SILHOUETTE LEARNING DESK
Silhouette Roto、Paint与节点合成工作流
以Silhouette 2026官方指南为基线,按Session与素材、形状和跟踪、Paint清理、AI/ML蒙版、3D Beauty、节点合成、OCIO与Nuke镜头交付的真实制作顺序组织学习。
COURSE MAP
按影视后期任务查找知识
LEARNING PATH
从Session建立到镜头渲染交付
六个阶段对应实际制作判断顺序,先保证素材、跟踪和层级可靠,再进入清理、ML、3D与节点合成。选择合适样条和跟踪方式,先分析运动,再建立稳定且可维护的形状层级。
理解Paint事件、Clone源、帧偏移、稳定、重建和每个Source使用单一Paint节点的原则。
按任务选择Mask ML、Matte Assist、Matte Refine、Head Track、Unwrap/Rewrap及深度数据。
管理Data端口、Obey Matte、Cryptomatte、OCIO、缓存和节点执行范围。
核对边缘、运动模糊、帧范围、通道、重建结果和插件/独立版的镜头交付方式。
OFFICIAL NODE INDEX
核心节点与官方资料库
依据 Boris FX《Silhouette 2026 User Guide》的 Nodes 章节逐项整理;产品总量和可逐页核验的原生节点采用不同口径。从左侧选择节点分组,或搜索节点名、功能和官方说明查看详情。
OFFICIAL LEARNING LIBRARY
核心工作流官方学习入口
查看新版AI Matting、Tracking、3D、Paint、Cryptomatte、RPC和MCP能力。
打开Boris FX产品页 ↗入门 · 官方资料
Getting Started
从界面、项目、Sources、Sessions和Trees开始建立正确操作顺序。Roto · 官方资料
Roto
学习Silhouette形状、关键帧、边缘、层级和运动模糊工作流。Paint · 官方资料
Paint
掌握非破坏Paint、事件、Clone、Repair、分组与重建注意事项。Tracking · 官方资料
Tracker
了解Point、Planar、Mocha、Flow和SynthEyes跟踪能力与数据使用。AI / ML · 官方资料
Matte Assist ML
使用对象分割和传播生成时序蒙版,并与Mask ML、Roto及Matte Refine组合。3D · 官方资料
3D Scene
使用SynthEyes求解、Head Track、3D卡片、模型和场景Data端口。OCIO · 官方资料
Color Management
建立OCIO项目、Source、Viewer与输出之间一致的色彩管理。宿主衔接 · 官方资料
Multi-host Plugin
在Nuke、Fusion、Resolve、Flame、AE和Premiere中启动完整Silhouette界面。Boris FX产品页声明Silhouette提供400+ VFX节点,该数字包含集成的Sapphire、Mocha Pro和Particle Illusion;本页资料库对应2026官方指南中可逐页核验的204个原生节点,Nodes章节另有2项总览,因此章节一级条目共206项。

