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SILHOUETTE LEARNING DESK

Silhouette Roto、Paint与节点合成工作流

以Silhouette 2026官方指南为基线,按Session与素材、形状和跟踪、Paint清理、AI/ML蒙版、3D Beauty、节点合成、OCIO与Nuke镜头交付的真实制作顺序组织学习。

6个学习阶段
8类核心专题
204个原生节点
18个节点分组

COURSE MAP

按影视后期任务查找知识

覆盖Roto、Paint、跟踪、ML、3D、Beauty、节点合成、色彩管理和宿主交付。

LEARNING PATH

从Session建立到镜头渲染交付

六个阶段对应实际制作判断顺序,先保证素材、跟踪和层级可靠,再进入清理、ML、3D与节点合成。
01建立 Session 与素材基线

确认分辨率、帧率、起始帧、色彩空间、Source、Session和输出位置。

02掌握形状、层级与跟踪

选择合适样条和跟踪方式,先分析运动,再建立稳定且可维护的形状层级。

03进入 Paint 与镜头清理

理解Paint事件、Clone源、帧偏移、稳定、重建和每个Source使用单一Paint节点的原则。

04使用ML、3D与Beauty流程

按任务选择Mask ML、Matte Assist、Matte Refine、Head Track、Unwrap/Rewrap及深度数据。

05组织节点树与色彩管线

管理Data端口、Obey Matte、Cryptomatte、OCIO、缓存和节点执行范围。

06检查、渲染并衔接Nuke

核对边缘、运动模糊、帧范围、通道、重建结果和插件/独立版的镜头交付方式。

OFFICIAL NODE INDEX

核心节点与官方资料库

依据 Boris FX《Silhouette 2026 User Guide》的 Nodes 章节逐项整理;产品总量和可逐页核验的原生节点采用不同口径。
204个官方原生节点
400+官方产品节点口径
204逐项原生节点
206Nodes章节条目
18实际节点分组
13AI / ML 节点
43D 节点
数据快照2026-08-13
204个结果
全部官方节点按分组或关键词筛选
60 / 204 个
当前节点3D Scene

从左侧选择节点分组,或搜索节点名、功能和官方说明查看详情。

Boris FX产品页声明Silhouette提供400+ VFX节点,该数字包含集成的Sapphire、Mocha Pro和Particle Illusion;本页资料库对应2026官方指南中可逐页核验的204个原生节点,Nodes章节另有2项总览,因此章节一级条目共206项。